Kamis, 24 Oktober 2019


ASSALAMU'ALAIKUM WARAHMATULLAHI WABARAKATUH

Apa kabar sobat ruang belajar?
Semoga selalu diberikan berkah sehat dan selalu berada didalam perlindungan Tuhan Yang Maha kuasa di setiap langkah niat baiknya…

Pada kesempatan yang baik ini,marilah kita selalu panjatkan Puja dan Puji syukur atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa.Sebab hanya dengan anugerah kehendakNya,penulis dapat berbagi ilmu melalui huruf per huruf,terangkai menjadi beberapa kalimat dengan harap dapat membawa manfaat bagi khalayak ramai.

Hm...rasanya sobat ruang belajar sudah tidak sabar lagi untuk membaca artikel tentang istilah penerapan istilah Zen dalam suatu masalah,langkah-langkah prakteknya,dan juga wujudnya.Untuk itu,mari kita mulai pembahasannya!



            APAKAH YANG DIMAKSUD DENGAN ZEN ITU?

           Sedikit cerita,salah satu purna/alumni wanita jurusan Interior Kapal SMK Negeri 3 Buduran (Perkapalan) Sidoarjo mendatangi sebuah sosialisasi yang diselenggarakan sekolah dan bekerjasama dengan orang Jepang.Dari sekian rangkaian kalimat yang tertutur oleh orang Jepang tersebut,terdapat satu kata yang menarik bagi beliau purna wanita tersebut.Yaitu kata "Zen" ,kata tersebutlah yang membuat beliau ingin menuntut ilmu melalui program On The Job Training di Jepang.

          Beliau pun bertanya tentang arti "Zen" kepada orang Jepang tersebut.Dari sekian penjelasan dapat ditarik kesimpulan bahwa "Zen" adalah penerapan sikap pantang menyerah untuk mencapai solusi didalam suatu upaya pemecahan masalah ketika sedang menjalankan proses pekerjaan dengan disertai ide atau gagasan.

          Beliau adalah pertama kali dan satu-satunya purna wanita jurusan Interior Kapal sampai saat ini yang memilih Negara Jepang sebagai tempat menimba ilmu melalui program On The Job Training.Dengan adanya kisah inspiratif beliau,maka kami siswa dan siswi kelas 12 jurusan Interior Kapal mencoba menerapkan prinsip "Zen" tersebut pada pekerjaan kami yaitu Simulator kapal ruang ABK.

          Penulis menemukan  suatu artikel yang menjelaskan bahwa istilah Zen mengandung beberapa prinsip,yaitu :

A) Prinsip Mushin

          Mushin secara sederhana berarti pikiran kita bebas dari pengaruh emosi atau penghakiman.Terdengar klasik mungkin.Namun,cobalah praktikkan sungguh-sungguh. Berapa kali kita bersikap curiga pada orang,atau tantangan baru?

         Mekanisme pertahanan dasar manusia memang demikian. Penemuan dalam bidang syaraf menyebutkan, bahwa jika kita tidak yakin apakah suatu akibat ditimbulkan oleh kejadian sebelumnya maka itu adalah bahaya.
Langsung menyimpulkan tanpa penelitian yang mendalam kerap merusak hubungan kita dengan orang-orang sekitar, membuat kita tidak bahagia. Mushin mengajar kita untuk tidak reaktif, berpikiran terbuka dan tidak membiarkan emosi memengaruhi pikiran. Lain kali kita menghadapi masalah atau situasi baru, kita dapat menghadapinya dengan pikiran yang lebih jernih dan objektif. 

B) Prinsip Zanshin
         Zanshin artinya sadar terhadap diri dan lingkungan dan fokus pada saat ini, tidak membiarkan pikiran meliar menyesali masa lalu atau khawatir pada yang belum terjadi. Memberi perhatian pada apa yang kita kerjakan sekarang dapat meningkatkan produktivitas sekaligus menimbulkan rasa bahagia.

C) Prinsip Satori
          Satori adalah keadaan alami pikiran manusia yang 100 persen selaras dengan gerak tubuh. Mencapai kondisi satori memang agak sulit di tengah segala macam kesibukan dan dunia yang bergerak sangat dinamis. Salah satu cara terbaik untuk mencoba untuk kembali ke keadaan alami ini adalah melalui meditasi.

           Penulis beserta tim yang mendapatkan pekerjaan pada ruang meja kerja yang terdapat pada simulator kapal tersebut menemukan adanya permasalahan pada pekerjaannya.

Gb.Ruang meja kerja simulator kapal R.ABK

Gb.plan desain penyangga meja lipat

           Dilihat dari desain ruang meja kerja di atas,kami ingin melakukan perubahan pada bagian penyangga meja lipat dengan harap estimasi harga bahan dapat lebih diminimalisir lagi.Dengan adanya permasalahan tersebut diatas,maka dibutuhkan prinsip Zen untuk membantu menemukan solusinya.

            Guru pembimbing kami menghimbau masing-masing dari tim membagi tugas antara yang beraktifitas didalam simulator melanjutkan pekerjaan dan sebagian yang lain merencanakan perbaikan desain menggunakan prinsip Zen.Dalam pembagian tugas,penulis beserta salah satu anggota tim mendapatkan tugas untuk merencanakan perbaikan desain.

            Penulis dengan salah satu partner tersebut berhasil merancang rencana perbaikan desain pada penyangga meja tersebut yang semula berbahan multiplek tebal 1,0 cm dengan perekat engsel kupu-kupu,kami berencana mengubah penyangga meja tersebut dengan menggunakan bahan dasar rangkaian benang nilon.Alat berserta bahan sebagai berikut.

1) Alat dan Bahan yang Dibutuhkan
    - Benang nilon kurang lebiih 2 gulung


    - 4 buah long nut ukuran panjang 3 cm

    - 8 buah sekurp burung ukuran panjang 7 cm


    - Penjepit mata udang 4 buah


    - Palu besi


    - Obeng (+)


    - Bor 


    - Engsel kupu-kupu 12 cm
- Pengait 


2) Langkah - langkah yang harus dilakukan :
  •     Perhatikan desain meja berikut.

      Pasangkan terlebih dahulu sepasang engsel kupu-kupu sebagai perekat antara meja dan dinding
      sekat.Lalu ambil sekrup burung lalu pasangkan terlebih dahulu pada meja bagian bawah.

  • Lubangi dinding sekat tersebut menggunakan bor untuk tempat pemasangan longnut (mur panjang).Setelah lubang telah selesai dibuat,pasang longnut dengan hati-hati menggunakan palu.
  • Mulai rangkai benang nilon hingga mencapai ketebalan yang dirasa mampu menopang beban meja.Selanjutnya mulai pasang rangkaian benang nilon tersebut pada bagian sekrup burung yang terpasang pada bagian bawah meja tadi.Setelah itu ikatkan sisi yang lain pada pengait.
  • Pasangkan sisa sekrup burung pada longnut yang sudah terpasang pada dinding.
  • Setelah itu mulai rakit penyangga meja dengan memasang pengait pada sekrup burung.
Gb. Tampak samping sketsa hasil jadi penopang meja dengan bahan benang nilon

  • Setelah dirasa pas,lanjutkan dengan melakukan pemasangan penjapit mata udang pada dinding sekat dan pada bagian permukaan meja lipat.
  • Jika pekerja sudah tidak menggunakan meja dalam kegiatannya,maka meja dapat dilipat kearah atas dan akan ditahan oleh penjapit mata udang yang sudah dipasang.

Gb. Tampak samping sketsa hasil jadi meja ketika dilipat kearah atas dan ditahan dengan penjapit mata udang


Bagaimana sobat ruang belajar?cukup menarik kan pembahasan tentang maksud istilah Zen dan cara penulis untuk mecoba menerapkan prinsip Zen untuk memecahkan masalah pada pekerjaan yang ada di simulator kapal ruang ABK diatas?
Semoga kumpulan materi diatas dapat bermanfaat bagi sobat ruang belajar ya...

Cek link video youtube dibawah untuk mendapatkan cara yang sama dalam mencari alternatif untuk bahan penahan meja lipat :)

SEKIAN UNTUK MATERI YANG DAPAT PENULIS SAMPAIKAN PADA KESEMPATAN INI :)

WASSALAMU'ALAIKUM WR.WB
           


Kamis, 19 September 2019

Langkah - Langkah Pembuatan Animasi Dengan Menggunakan SketchUp

ASSALAMU'ALAIKUM WARAHMATULLAHI WABARAKATUH

Apa kabar sobat ruang belajar?
Semoga selalu diberikan berkah sehat dan selalu berada didalam perlindungan Tuhan Yang Maha kuasa di setiap langkah niat baiknya…

Pada kesempatan yang baik ini,marilah kita selalu panjatkan Puja dan Puji syukur atas Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa.Sebab hanya dengan anugerah kehendakNya,penulis dapat berbagi ilmu melalui huruf per huruf,terangkai menjadi beberapa kalimat dengan harap dapat membawa manfaat bagi khalayak ramai.

Hm...rasanya sobat ruang belajar sudah tidak sabar lagi untuk membaca artikel tentang bagaimana sih langkah-langkah pembuatan animasi menggunakan program SketchUp?Untuk itu,mari kita mulai pembahasannya!

TAHUKAH KAMU?

Jurusan Interior Kapal di SMK Negeri 3 Buduran Sidoarjo mempelajari tentang bagaimana cara menggambar benda kerja dengan cara manual menggunakan alat gambar seperti buku gambar,pensil 2B,penghapus,alat jangka serta berbagai macam penggaris seperti penggaris berbentuk segitiga,dsb.Selain itu,jurusan Interior Kapal juga mempelajari tentang cara menggambar gambar kerja menggunakan program menggambar didalam komputer seperti AutoCad dan SketchUp.Sesuai dengan judul diatas,penulis akan berbagi ilmu tentang langkah-langkah pembuatan animasi menggunakan SketchUp.

Animasi pada SketchUp itu yang bagaimana sih??

Pembuatan animasi pada SketchUp adalah kemampuan untuk menampilkan presentasi sebuah gambar/desain yang cukup interaktif dan cara pembuatannya juga mudah. Dengan adanya proses pembuatan animasi pada desain yang dibuat di SketchUp,hasil presentasi tidak hanya akan berupa gambar diam saja,namun juga berupa animasi sederhana yang dikemas secara mudah,simple,dan cepat.

           Dalam pembahasan kali ini,penulis akan berbagi ilmu tentang 3 tool yang dapat digunakan saat melakukan proses pembuatan animasi.3 tool tersebut adalah Position camera ,Look around,dan Walk.

GB.TOOL POSITION CAMERA

            Position Camera,merupakan posisi kamera (pandangan penggambar) di suatu desain gambar pada ketinggian tertentu.Dapat juga digunakan untuk memeriksa objek saling berhadapan dengan berjalan melalui model.

GB.TOOL LOOK AROUND

   Look Around,merupakan pivot kamera (pandangan penggambar) dari titik stasionar.


GB.TOOL WALK

Walk,berjalanlah melalui (tur) model.Dengan toolbar walk ini kita dpat memeriksa hasil desain gambar seolah-olah sedang berjalan diantara gambar.

Apa saja sih yang harus disiapkan untuk pembuatan animasi menggunakan sketchUp?
Yuk simak informasinya dengan teliti :) 

Dalam pengerjaan desain Simulator Kapal ruang ABK yang telah dibuat oleh masing-masing tim kelas 12 jurusan Interior Kapal SMK Negeri 3 Buduran,selanjutnya masing-masing tim diberikan tugas untuk membuat animasi desain simulator kapal tersebut.Untuk dapat melakukan pengerjaan pembuatan animasi dengan optimal,maka penulis beserta tim melakukan persiapan alat dan bahan sebagai berikut :

ALAT YANG DISIAPKAN

   1) Jika laptop yang akan digunakan belum terinstal program sketchUp maka disarankan       menggunakan   laptop yang memiliki RAM sebesar 8GB untuk mempercepat penginstalan.Saat   itu,penulis dan tim   mencoba menggunakan laptop dengan RAM sebesar 4GB,untuk menginstal   sketchUp 2019 Pro   ternyata sudah dapat digunakan.
  2) Upayakan menggunakan alat mouse untuk mempermudah mengarahkan kursor saat proses pengerjaan  animasi.
             
                  BAHAN YANG DISIAPKAN

   3)  Hasil desain final Simulator Kapal ruang ABK.

                      Gb.Tampak Depan Desain Simulator Kapal


Gb.Desain gading C E kanan Simulator Kapal
(Tempat Tidur 1)


Gb.Desain gading C E kiri Simulator Kapal
(Ruang Kerja)


Gb.Desain gading A C kiri Simulator Kapal
(Tempat tidur 2)


Gb.Desain gading A C kanan Simulator Kapal
(Ruang ganti ABK)



          Setelah persiapan alat dan bahan telah dilakukan,maka selanjutnya adalah tahap langkah-langkah pembuatan animasi.Dalam pengerjaannya,penulis dan tim menggunakan sketchUp 2019 Pro.Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1) Buka file desain Simulator Kapal Ruang ABK pada penyimpanan sketchUp 2019 Pro.
2) Setelah file telah terbuka,klik tool position camera pada tampilan toolbar.Setelah itu 
     posisikan tepat pada tampak depan desain Simulator Kapal ruang ABK.
3) Untuk melakukan perintah "Scene",coba perhatikan,tepat disebelah kanan desain simulator                   terdapat "Default Tray" yang menyediakan beberapa perintah seperti :
     a) Components
     b) Styles
     c) Shadows
     e) Scene
    Dari keempat perintah tersebut,klik perintah "Scene". Jika menu "Default Tray" tidak muncul maka
    klik windows lalu pilih menu "Scene".Setelah itu akan muncul beberapa ikon sebagai berikut.

    
Perhatikan sudut kiri atas,ketiga ikon tersebut yang akan digunakan saat proses pembuatan animasi

4) Dari ketiga ikon diatas,klik ikon  lalu arahkan kursor untuk selanjutnya meng-klik tool walk.

LALU LANGKAH SELANJUTNYA APA???
TENTU SAJA MULAI PENGERJAAN PEMBUATAN ANIMASINYA...

Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.

1) SCENE 1
    - Klik tool walk  lalu arahkan tepat pada bagian tampak depan desain simulator kapal 
      Ruang ABK,lakukan secara perlahan sambil terus mengarahkan ikon walk sedikit masuk ke
      dalam desain simulator..

2) SCENE 2
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Karena
      pada sketchUp tool walk sudah dijalankan maka hanya tinggal mengarahkannya saja.menuju 
      arah desain gading C E kanan yang merupakan desain tempat tidur 1,lakukan secara perlahan.

Arahkan perlahan dengan gerakan mouse seolah memutar badan ke sisi kanan
Gb.Desain gading C E kanan (Tempat tidur 1).

3) SCENE 3
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan ke arah desain tangga tempat tidur tingkat pada
      desain gading C E kanan simulator kapal.
Gb.Tangga tempat tidur tingkat pada gading C E kanan

4) SCENE 4
    -Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan membalikkan tubuh
      menuju desain gading C E kiri yang merupakan ruang meja kerja.

 Gb.Desain gading C E kiri (ruang meja kerja) simulator kapal

5) SCENE 5
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain meja dan kursi kerja.

Gb.Desain meja dan kursi kerja pada gading C E kiri (Ruang kerja)

6) SCENE 6
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan membalik tubuh menuju 
      tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal ruang ABK.

Gb.Tampak belakang bagian dalam desain simulator kapal

7) SCENE 7
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh ke arah 
      desain gading A C kanan (ruang ganti).

Gb.Desain gading A C kanan (ruang ganti) simulator kapal ruang ABK

8) SCENE 8
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan mendekati desain kotak P3K yang ada didalam
      gading A C kanan (Ruang ganti).

Gb.Desain P3K pada gading A C kanan (Ruang ganti) simulator kapal

9) SCENE 9
    - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan seperti melakukan gerakan memutar tubuh dengan
      pandangan mengarah ke bawah lalu mengarah pada desain gading A C kiri (Desain tempat tidur2)
      
Gb.Desain gading A C kiri (Tempat tidur 2) simulator kapal

10) SCENE 10
      - Klik simbol  pada perintah "Scene" seperti yang telah di instruksikan di atas.Lalu 
      arahkan tool walk  secara perlahan menuju tampak depan sisi sudut kanan desain
      simulator kapal ruang ABK.

Gb.Tampak depan sisi sudut kanan desain simulator kapal

TERLEPAS DARI LANGKAH-LANGKAH DI ATAS,TAHUKAH KALIAN?
Pada perintah tool walk  terdapat beberapa aturan pengarahan,sebagai berikut.
  • Ketika sedang menjalankan perintah walk  agar tampak seperti berlari (mempercepat gerakan) maka klik tombol ctrl pada keyboard sembari menjalankan perintah walk.
  • Untuk memperlambat pergerakan ketika sedang menjalankan perintah walk,maka klik tombol alt pada keyboard sembari menjalankan perintah walk.
  • Untuk memposisikan pandangan hingga sedikit mengarah ke atas,maka klik shift pada keyboard sembari menjalankan perintah walk.


          Setelah melakukan proses pembuatan animasi pada desain Simulator Kapal ruang ABK milik SMK Negeri 3 Buduran Sidoarjo jurusan Interior Kapal,mari kita lihat hasilnya sebagai berikut.


Video hasil pembuatan animasi pada Desain Simulator Kapal Ruang ABK
milik SMK Negeri 3 Buduran,Sidoarjo
Jurusan Interior Kapal

Bagaimana sobat ruang belajar?cukup menarik kan pembahasan tentang Langkah-Langkah Pembuatan Animasi dengan menggunakan SketchUp di atas?
Semoga kumpulan materi diatas dapat bermanfaat bagi sobat ruang belajar ya...


SEKIAN UNTUK MATERI YANG DAPAT PENULIS SAMPAIKAN PADA KESEMPATAN INI :)

WASSALAMU'ALAIKUM WR.WB